Release

The Blood of Dawnwalker Alle 47 Trophäen und Erfolge

Platin, Gold, Silber und Bronze — mit verpassbaren Warnungen und Platin-Roadmap.

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Erfolge und Trophäen

The Blood of Dawnwalker startet mit 47 Erfolgen und Trophäen zum Launch. Davon sind 25 von Beginn an sichtbar und 21 bleiben versteckt, bis ihr sie freischaltet. Platin erfordert das Beenden der Geschichte, Level 50 zu erreichen, jede Fähigkeits-Ultimate in allen drei Bäumen freizuschalten und jeden Winkel von Vale Sangora zu erkunden. Diese Seite listet jede Freischaltung mit ihrem Typ, wie man sie bekommt und ob die Sanduhr sie aus eurem Save ausschließen kann.

Setzt ein Lesezeichen auf diese Seite. Einige Trophäen sind verpassbar — besonders jene, die bestimmte Begleiter bei bestimmten Bosskämpfen erfordern. Andere sind so leicht versehentlich zu verpassen (z.B. Fisch an einen Fischhändler verkaufen), dass ihr froh wärt, eine Checkliste vor eurer zweiten Woche gehabt zu haben.

Platin-Roadmap

Platin ist kein Speedrun. Es verlangt, die Geschichte zu beenden, ein Charaktermaximum zu erreichen, jede Ultimate in allen drei Bäumen freizuschalten und die Valle so gründlich zu erkunden, dass ihr jede Flagge, jeden Turm und jede versteckte Cache findet. Die Reihenfolge ist flexibel, aber der empfohlene Pfad sieht so aus:

  1. Beendet die Hauptgeschichte. Die meisten Story-Trophäen schaltet ihr自然lich frei, während ihr auf die Krönung zusteuert.
  2. Erkundet gründlich auf dem Weg. Flaggen, Türme, Dörfer und Ruinen sind leichter zu finden, bevor die Karte voller Krönungsdruck wird.
  3. Sperrt euren Build. Ultimate Perks in Hexerei, Schwertmeisterung und Vampirismus erfordern jeweils fokussierte Knoten-Investition — plant das im Build-Planer, bevor ihr Segmente über den Kalender verteilt.
  4. Schließt begleiter-spezifische Quests ab. Mehrere Trophäen erfordern Lacra, Crake oder bestimmte Verbündete bei wichtigen Momenten. Dies sind die verpassbarsten Trophäen der Reihe.
  5. Räumt auf. Ladet einen Save neu oder nutzt NG+, wenn ihr etwas vor dem Finale verpasst habt.

Trophäentypen auf einen Blick

TypAnzahlAnmerkungen
Platin1Story-Abschluss + vollständige Erkundung
Gold3Wichtige Meilensteine
Silber5Erheblicher Aufwand oder Schwierigkeit
Bronze38Geschichte, Kampf, Erkundung und Sammlung

Gold-Trophäen

In the Nick of Time (Gold) — Rettet eure Familie, bevor die 30-Tage-Uhr abläuft. Das ist die Bedingung für das gute Ende, keine separate Trophäe. Wenn ihr den Kalender beendet und die Familie frei ist, habt ihr diese.

The Blood of Dawnwalker (Gold) — Beendet die Hauptgeschichte. Die Credit-Run-Trophäe. Mehrere Enden existieren; jedes Ende zählt.

Uphill Battle (Gold) — Schließt das gesamte Spiel auf Duellant-Schwierigkeit ab und rettet dabei die Menschen von Laslea. Dies ist die schwerste Trophäe der Reihe. Erfordert einen High-Level-Build, vollständige Skillbäume und erhebliche Kampfpraxis. Versucht es nicht, bevor ihr Fair oder Herausfordung mindestens einmal abgeschlossen habt.

Silber-Trophäen

The Turncoat (Silber) — Verratet eure Verbündeten, um einen Deal mit einem bestimmten Vampir zu machen und eure Familie zurückzubekommen. Ein dunkler Endenzweig. Diese Wahl erscheint spät im Kalender und hat Konsequenzen für die finale Konfrontation.

The Patricide (Silber) — Besiegt einen benannten Antagonisten gemeinsam mit Lacra. Erfordert das Abschließen von Lacras Begleiter-Quest vor dem relevanten Bosskampf. Verpassbar, wenn ihr allein vorgeht oder sie während der Valley-Events verliert.

The Knyazmaker (Silber) — Besiegt einen benannten Antagonisten gemeinsam mit Crake. Crake ist ein späterer Verbündeter; seine Questline muss vor demselben Kampf abgeschlossen sein. Auch verpassbar, wenn ihr ohne ihn ankommt.

The Folk Hero (Silber) — Besiegt einen benannten Antagonisten allein, ohne jeglichen Begleiter. Das ist der противоположный Zweig von The Patricide und The Knyazmaker. Wenn ihr Verbündete zu diesem Kampf mitbringt, könnt ihr diese Trophäe in diesem Save nicht bekommen.

Glass Ceiling (Silber) — Erreicht Level 50. Das Levelcap. EP kommt von Quests, Erkundungsereignissen und Kampf. Zeit, die ihr mit Nebeninhalt verbringt, finanziert dies direkt.

Bemerkenswerte Bronze-Trophäen

A Dawnwalker is Born — Schließt das Prolog ab und wagt euch in die offene Welt. Nicht verpassbar.

A Hero They Deserve — Flieht aus Vale Sangora und lasst eure Verantwortungen hinter euch. Eine der Ende-Trophäen.

Every Last Drop — Sammelt alle anderen Trophäen. Platin-Voraussetzung.

Throne of Thorns — Erreicht maximales Infamy in Vale Sangora. Aggression gegen Vrहींaki-Territorien und ihre Offiziere erhöht diesen Zähler. Hohes Infamy ändert NPC-Dialoge und einige Questergebnisse.

Capture the Flag — Reißt alle Fahnen von Brencis in der Valle nieder. Erkundungs-Trophäe; Markierungen erscheinen auf der Karte, während ihr erkundet. Überspringt nicht die Spähertürme.

Bird’s-Eye View — Klettert auf jeden Späherturm in Vale Sangora. Die Karte markiert diese explizit. Kombiniert mit Capture the Flag.

Big-City Living — Besucht Svartrau zum ersten Mal. Story-gebunden; ihr könnt die Hauptstadt frühestens am dritten Tag erreichen.

Tour Guide Training — Besucht jedes Dorf in der Valle. Beinhaltet Laslea, Svartrau und kleinere Siedlungen, die auf der Karte markiert sind.

Smuggler — Verdient 1.000 Denare durch Silberverkauf. Der Silberhandel ist eine wichtige Wirtschaftsschleife im frühen Spiel.

Miser — Sammelt 5.000 Denare. Eine Wirtschafts-Trophäe für später im Spiel. Erfordert konsequentes Silberverkaufen oder High-Value-Loot-Management.

Balanced Diet — Trinkt von 10 Tieren, Menschen oder Monstern. Ernährungs-Tracker; nicht alle Quellen zählen gleich.

Dead Man Talkin’ — Verwendet die Hexerei-Fähigkeit Compel Soul, um mit einer Leiche zu sprechen. Nur Tagfähigkeit; erfordert ein Handbuch und einen aktiven Slot.

Shadow Roamer — Reist 1.000 Meter mit Vampirischen Fähigkeiten. Nacht-Traversierung; Shadowstep und Mauergehen zählen. Erfordert keine Kampfnutzung.

Feral Hunger — Verliert die Kontrolle und saugt jemanden außerhalb des Kampfes aus. Hungerunfall; passiert, wenn Coen am Verhungern ist und ein Zivilist in der Nähe ist. Riskant, absichtlich zu farmen.

Untouchable — Führt fünf perfekte Blöcke hintereinander aus. Muss nicht in einem einzigen Kampf sein; kumuliert über den Save.

Make It Rain — Lasst einen Feind mit einer aktiven Fähigkeit explodieren. Bosse und Elite-Feinde können explodieren; Blood Surge ist der zuverlässigste Auslöser.

Better Safe than Sorry — Enthaupet einen Feind mit Artery Strike, während er von Burning Blood gehexed ist. Erfordert eine spezifische Kombination: Markiert mit Burning Blood, füllt goldene Ladungen, führt mit Artery Strike aus.

Absolutely Insatiable — Habt drei passive Fähigkeiten gleichzeitig ausgerüstet. Passive Slots öffnen sich beim Leveln; alle drei müssen gefüllt sein.

Mastery — Levelt einen vollständigen Baum (Hexerei, Schwertmeisterung oder Vampirismus) auf Maximum. Langfristige Verpflichtung; der Build-Planer hilft.

Master of Arms / Arch Warlock / Creature of the Night — Schaltet ein Ultimatives Perk in jedem jeweiligen Baum frei. Erfordert das Beenden der vollständigen Knotenkette in diesem Baum.

Verpassbare Trophäen

Die folgenden Trophäen können in einer Save-Datei dauerhaft unerreichbar werden. Wenn ihr vorhabt, Platin zu machen, plant ihre Bedingungen, bevor ihr euch auf einen Bosskampf einlasst.

TrophäeWarum sie verpassbar istWie man sie vermeidet
The PatricideErfordert Lacra bei einem spezifischen BosskampfSchließt ihre Questline vor dem relevanten Kampf ab
The KnyazmakerErfordert Crake bei einem spezifischen BosskampfSchließt seine Questline vor dem relevanten Kampf ab
The Folk HeroInkompatibel mit den beiden obenWählt, allein bei diesem spezifischen Kampf zu kämpfen
The Right Fist of the KnyazSpezifisches Duell in den SpielenVerpasst den Duell-Auslöser nicht
The Man KhanSpezifisches Arena-EventDasselbe wie oben
The Dark MistressSpezifisches NeutralisierungszielVerfolgt Begleiter-Quests
Sins of the PastBegleiter-Event an der LebensquelleGeht mit dem richtigen NPC
Misery Loves CompanyMandragora-Quest mit LacraFolgt ihrem Weg
The ManumitErlernt alle Geheimnisse von CrakeVollständige Begleiter-Questline
The Unquenchable ThirstVicho-WahrheitsuntersuchungSchließt die Untersuchung ab
The OutcastHelft Ocha, ihr neues Schicksal zu findenOcha-Nebenquest
Together ForeverBleibt am Ende bei der FamilieFamilien-Enden-Route
The Tsarina’s Favourite HumanAlle sanzhani-AufgabenVollständige sanzhani-Questline

Speichert oft und überprüft diese Liste vor wichtigen Story-Momenten. NG+ bewahrt Erfolge, aber nicht alle Trophäen — lest die Beschreibung sorgfältig.

Anzahl versteckter Trophäen

21 Trophäen sind versteckt. Ihre Namen und Bedingungen sind in der Trophäenliste nicht sichtbar, bis ihr sie freischaltet. Die Tabelle oben enthält sie mit Platzhalternamen, wo offizielle Beschreibungen zur Druckzeit unvollständig waren.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen.

Wie viele Trophäen gibt es in The Blood of Dawnwalker?

47 insgesamt: 1 Platin, 3 Gold, 5 Silber und 38 Bronze. 25 sind von Beginn an sichtbar; 21 sind versteckt, bis sie freigeschaltet werden.

Ist Platin schwer?

Moderat. Die härteste Anforderung ist Uphill Battle (Gold), das verlangt, auf Duellant-Schwierigkeit abzuschließen. Der Rest erfordert Erkundung, Sammlung und Geduld mit den Skillbäumen.

Sind einige Trophäen verpassbar?

Ja. Mehrere begleiter-abhängige Boss-Trophäen (The Patricide, The Knyazmaker, The Folk Hero) erfordern spezifische Verbündete bei spezifischen Kämpfen. Andere erfordern vollständige Begleiter-Questlines. Überprüft die Tabelle vor wichtigen Story-Momenten.

Werden Trophäen in Neues Spiel Plus übertragen?

Die meisten schon, aber nicht alle. Story-gebundene Trophäen schalten auf jedem Run frei. Verpassbare Trophäen, die ihr bereits verdient habt, sollten bestehen, aber einige Sammel-Trophäen könnten in NG+ nicht erneut ausgelöst werden.

Was ist der schnellste Weg zu Level 50?

Nebenquests, Erkundungsereignisse und Kampf tragen alle bei. Der Silberhandel (Smuggler-Trophäe) ist eine zuverlässige EP-Schleife im frühen bis mittleren Spiel. Plant euer Zeitbudget, bevor ihr farmt.

Kann ich Throne of Thorns versehentlich bekommen?

Ja, wenn ihr stark aggressiv gegen Vrहींaki-Territorien und Offiziere werdet. Hohes Infamy ändert NPC-Dialoge und einige Questergebnisse. Es ist kein Game Over, aber seid euch dessen bewusst, wenn ihr unauffällig bleiben wollt.