The Blood of Dawnwalker Ajustes de PC que de verdad aguantan 60
Baja Sombras y Follaje. Reescaladores en Equilibrado. Salta el Deck en ciudades o retransmite.
The Blood of Dawnwalker es un action RPG para un jugador en Unreal Engine 5. Se desbloqueó el 3 de septiembre de 2026 en PC (Steam app 3751260, GOG, Xbox en PC), PlayStation 5 y Xbox Series X/S. No hay Denuvo. Las cinemáticas están limitadas a 30 FPS. Esta página es la hoja de ajustes para quien ya pasa la fila de requisitos del sistema y aun así tartamudea en Svartrau. Las notas de modo de consola y el parche de día uno viven en rendimiento. El clip de Steam Deck de arriba es por qué el portátil es un salto o una retransmisión en el lanzamiento, no un preset.
El estudio de Konrad Tomaszkiewicz envió DLSS, FSR, XeSS y generación de fotogramas experimental. Sombras, follaje, detalle y luz son el grupo caro. Si solo recuerdas cuatro bajadas, baja esas cuatro. Si solo recuerdas un modo de reescalador, usa Equilibrado. Si solo recuerdas una frase del Deck: no recomendado en el lanzamiento.
Receta de mejores ajustes (PC)
Empieza desde la fila Alta o Recomendada y luego recorta los cuatro impuestos. No empieces en Ultra y reces. Las notas de PC de Destructoid ya mostraron una 9070 XT a 1440p nativo Ultra aguantando fotogramas de campo y deshaciéndose en la capital. Tu captura del bosque no es la prueba. Svartrau sí.
| Ajuste | Consejo de lanzamiento |
|---|---|
| Reescalador | DLSS, FSR o XeSS en Equilibrado (la calidad anunciada). Calidad cuesta fotogramas; Rendimiento se ve blando en una pelea direccional. |
| Generación de fotogramas | Experimental. Actívala solo si ya aguantas unos 60 FPS sin ella. No inventará un milagro de 30 a 60. El tacto de entrada en las paradas importa más que un 120 falso. |
| Sombras | Baja primero. El coste de sombras de UE5 es el culpable habitual en ciudades y al anochecer. |
| Follaje | Baja segundo. Laslea Glen y los bosques de Maragir van cargados de hojas. |
| Detalle | Baja tercero. Cosmética de distancia de visión que no echarás de menos en un duelo con bloqueo. |
| Luz | Baja cuarto. Cara, y el anochecer ya cambia el kit. No necesitas el rebote extra para combate. |
| Desenfoque de movimiento | Desactivado. Las paradas direccionales y las flechas amarillas quieren un fotograma estable, no un smear. |
| Cinemáticas | Bloqueadas a 30 FPS. Es un tope, no un bug. No persigas una escena de historia a 60 FPS. |
| V-Sync / tope | Topa a lo que aguantas (60 o 30). Un frame time sin tope en Svartrau es cómo el hitching se siente peor que un bloqueo. |
Resolución: 1080p si estás en la fila mínima (clase GTX 1060 / RX 580, 6 GB de VRAM, 16 GB de RAM, SSD de 60 GB). 1440p si de verdad tienes la tarjeta recomendada (RTX 4060 / RX 7600 XT / Arc B580). 4K solo con un reescalador en Equilibrado y una GPU de clase RTX 4070 Ti / RX 9070. 4K Ultra nativo está fuera de la ficha de agosto. Tabla completa de CPU/GPU: requisitos del sistema.
Omni-ataque, omni-bloqueo y las cuatro dificultades (Story, Fair, Challenging, Duelist) no son ajustes de rendimiento. No subirán fotogramas. Harán jugable un duelo a 40 FPS. Úsalos. Confirma las teclas en controles después de cambiar el tope, porque un frame rate nuevo cambia cómo se siente una ventana de parada.
Steam Deck: salta, retransmite o acepta menos de 20 en ciudades
El Steam Deck no está recomendado en el lanzamiento. RPG Site y Deck Wizard vieron menos de 20 FPS en ciudades. Los pueblos del valle y Svartrau son la misma prueba de estrés que pega el PC en Ultra. Presets bajos y FSR no convertirán un portátil en una máquina de paradas a 60 FPS el día uno. Si tu único PC es un Deck, retransmite el juego (GeForce NOW está soportado en el lanzamiento) o juega en una pantalla acoplada con las expectativas en el suelo. El vídeo de esta página es un primer vistazo, no la promesa de una nota verificada posterior.
No compres un Deck para este título en una ficha del 3 de septiembre que sigue mostrando no verificado. No trates un clip de bosque a 30 FPS como rendimiento de ciudad. La oleada de reseña ya señaló hitching en Svartrau en hardware más gordo. El portátil es ese problema con menos TGP.
Consolas, mientras estás en el menú de ajustes
El Rendimiento de día uno apunta a 60 FPS en PlayStation 5, PS5 Pro y Xbox Series X. Equilibrado es 40 en una pantalla de 120 Hz. Calidad es 30. Xbox Series S se queda solo en 30 FPS — sin Rendimiento, sin Equilibrado. 60 es un objetivo, no un bloqueo. Aplica el parche; las builds de reseña salieron sin Rendimiento. Sin hápticos DualSense ni gatillos adaptativos. Eso tampoco aparecerá como un interruptor de PC. Detalles: rendimiento y la tabla de desbloqueo de lanzamiento. Las ediciones están en ediciones. Las tiendas, en enlaces.
Sigue siendo un RPG para un jugador. Los ajustes no añadirán un segundo jugador. No pausarán el reloj familiar de 30 días. No harán gratis subir de nivel en una ermita. Cuando el gráfico aguante, vuelve a primeros pasos y gasta el reloj de arena en Laslea, no en otro deslizador de follaje.
Un ajuste de 10 minutos y luego para
- Confirma 16 GB de RAM, instalación en SSD, DirectX 12. Si fallas eso, para. Los reescaladores no inventan DIMMs.
- Activa DLSS o FSR o XeSS en Equilibrado.
- Baja Sombras, Follaje, Detalle y Luz un paso cada uno. Prueba en una ciudad, no en una cresta.
- Desenfoque de movimiento desactivado. Topa a 60 si lo aguantas, 30 si no.
- Generación de fotogramas solo si el paso 4 ya muestra ~60.
- Si la máquina es un Steam Deck, retransmite o salta las ciudades. No pases una tarde persiguiendo 40 FPS en Laslea Centre.
- Abre el Hub de herramientas para el planificador de tiempo y el planificador de build cuando el frame time sea aburrido.
Al reloj de arena del rescate de 30 días de Coen le da igual si estás a 40 o a 60. Le importa si gastaste un segmento en un nodo de vanidad mientras el gráfico seguía siendo un segundo hobby. Haz el gráfico aburrido. Luego juega.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Qué ajustes debería bajar primero en PC?
Sombras, luego Follaje, luego Detalle, luego Luz. Quédate con un reescalador DLSS, FSR o XeSS en Equilibrado. Desenfoque de movimiento desactivado. Las filas completas de GPU están en requisitos del sistema.
¿Debería activar la generación de fotogramas experimental?
Solo si ya aguantas unos 60 FPS sin ella. Es experimental. No rescatará una ciudad a 30 FPS y puede hacer que las paradas direccionales se sientan peor.
¿Por qué las cinemáticas van a 30 FPS?
Están limitadas a 30. Es comportamiento de envío, no un vsync roto. La jugabilidad puede seguir apuntando a 60 en una tarjeta que lo aguante.
¿Puedo jugar The Blood of Dawnwalker en Steam Deck en el lanzamiento?
No recomendado. RPG Site y Deck Wizard vieron menos de 20 FPS en ciudades. Retransmite en GeForce NOW o juega en un escritorio. Véase el vídeo de primer vistazo de esta página.
¿Xbox Series S llega a 60 FPS?
No. Series S se queda en 30. El Rendimiento de 60 del día uno es para PS5, PS5 Pro y Series X. Notas en la página de rendimiento.
¿Hay Denuvo en PC?
No. Steam, GOG y Xbox en PC salieron sin Denuvo. El tamaño de instalación es 60 GB en un SSD. Revisa los requisitos del sistema antes de culpar a un menú de ajustes de un stutter de HDD.