The Blood of Dawnwalker Personnages de Vale Sangora
Le Marcheur de l'aube, la cour vampire, et les gens qui dépensent votre sablier.
The Blood of Dawnwalker est une histoire solo sur une petite vallée et un calendrier plus petit encore. Vous incarnez Coen, un mineur d’argent dont la conversion ratée l’a laissé Marcheur de l’aube : humain sous le soleil, vampire après le crépuscule. Sa famille siège dans le château de Brencis comme otages d’une investiture princière dans trente jours. Entre ces deux pôles siègent des alliés qui peuvent raccourcir le chemin vers Greifberg, fendre la rébellion, ou dépenser une nuit que vous ne récupérerez pas.
Ce hub est la carte des personnages. Lisez les gens avant de dépenser un sanctuaire sur un arbre de compétences. Une conversation avec Anca, un raid sur les entrepôts d’Ambrus, ou une chasse avec Lacra font tous bouger le même sablier que l’alimentation et jour et nuit dépensent aussi. Les pages personnages ici expliquent avec qui vous négociez ; la carte explique où ils vivent.
Pages de ce hub
- Coen le Marcheur de l’aube — argyrie, kits doubles, faim de sang, infamie, et la famille que la cour croit déjà posséder.
- Brencis et la cour vampire — l’ancien sénateur romain, les officiers Ambrus, Bakir et Xanthe, et comment perturber leurs territoires change la confrontation finale.
- Alliés, famille et romance — Anca, Lacra, Marat, les trois options de romance, et pourquoi la plus grande partie de la famille se voit au début et à la fin.
Comment l’effectif dépense votre mois
Vale Sangora en 1347 n’est pas une carte parc d’attractions d’icônes. Svartrau, Laslea et le château de Greifberg sont un sol occupé. Des guerriers cornus Uriash tiennent les villages pour les Vrakhiri. Entrepôts d’impôt de sang, sanctuaires de rite grec et camps de guerre d’Asie centrale appartiennent à des officiers nommés, pas à des bosses de raid génériques. Quand vous coupez l’approvisionnement d’un officier ou tuez ses lieutenants, la vallée n’applaudit pas ; elle se resserre. L’agression monte, les patrouilles changent, et la rencontre plus tardive avec Brencis se souvient de ce que vous avez fait à sa cour.
Les alliés ne sont pas un groupe que vous traînez dans des donjons. Il n’y a pas de second joueur, pas d’écran splitté, pas de héros invité. Anca, Lacra et Marat sont des gens avec des jobs dans la vallée. Les aider est une quête avec une durée listée. Les romancer dépense des segments de temps de la même façon qu’un level-up de sanctuaire. Si vous traitez une romance comme du texte de saveur gratuit, vous arriverez au couronnement sous-levelé ou en retard. Le planificateur de build est pour les kits ; les pages de gens sont pour décider le sablier de qui vous pouvez vous permettre.
Kits doubles, faim et la cour
L’épée de Coen est toujours dans sa main. La sorcellerie vit dans les cicatrices runiques qu’Anca a taillées ; ces hexes marchent à la lumière du jour et s’effacent quand les cicatrices guérissent la nuit. Griffes et Shadowstep appartiennent aux heures vampires. Le soleil ne le brûle pas, c’est pourquoi les gens de Brencis croient que la conversion l’a tué. La faim, elle, le fait. Une morsure affamée peut effacer un donneur de quête dont vous aviez besoin pour la rébellion de Marat. L’infamie auprès de la cour est un second compteur : trop bruyant à Svartrau et les Vrakhiri cessent de vous traiter comme un cadavre pour commencer à vous traiter comme un problème. Associez ce hub aux listes de sorcellerie, maîtrise de l’épée et vampirisme pour que la personne que vous jouez colle au kit que vous avez vraiment débloqué.
Comment utiliser ces pages
Commencez par Coen si vous voulez le corps du protagoniste, la famille et les règles jour-nuit. Lisez Brencis avant de choisir un officier à harceler. Lisez les alliés avant de promettre à Anca une soirée ou à Marat un raid. Puis revenez aux premiers pas et au système temporel pour que l’effectif et le calendrier pointent vers le même couronnement.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
Qui est le personnage jouable ?
Vous incarnez Coen, un jeune mineur d'argent de Laslea qui devient Marcheur de l'aube après une conversion vampire ratée. La campagne est solo.
Qui sont les antagonistes principaux ?
Brencis, un ancien sénateur romain vieux de siècles, dirige le clan Vrakhiri qui a saisi Vale Sangora. Ses officiers Ambrus, Bakir et Xanthe tiennent chacun un territoire. Les perturber change la confrontation plus tardive.
Qui puis-je romancer ?
Il y a trois options de romance. Les essais de jeu ont pointé Anca, la guérisseuse du village et sorcière. La romance dépense des segments de temps ; ce n'est pas une scène extra gratuite. Les détails siègent sur la page des alliés.
La famille de Coen voyage-t-elle avec lui ?
Non. La famille est retenue pour l'investiture de Brencis comme Prince. Vous les voyez le plus clairement au début et à la fin des trente jours.
Est-ce un effectif multijoueur ?
Non. The Blood of Dawnwalker est un action-RPG solo. Les alliés sont des partenaires d'histoire, pas des héros contrôlés par un invité.